بسیاری از لوازم جانبی پلیاستیشن ۵، از جمله کنترلر بیسیم DualSense، بهگونهای طراحی شدهاند که از دستگاههایی فراتر از کنسول PS5، مانند رایانه شخصی، مک و تلفنهای همراه نیز پشتیبانی میکنند. سونی بر این باور است که فراهمکردن امکان سازگاری این تجهیزات با پلتفرمهای مختلف، تجربهای یکپارچهتر و منعطفتر را برای کاربران رقم میزند.
در همین راستا، سونی با انتشار نسخه آزمایشی جدید سیستمعامل پلیاستیشن ۵، ویژگی تازهای را معرفی کرده که امکان جفتسازی همزمان کنترلرهای DualSense و DualSense Edge با چندین دستگاه مختلف را فراهم میکند. این قابلیت، فرآیند جابهجایی میان دستگاهها را سادهتر کرده و نیاز به جفتسازی مجدد در هر بار اتصال را از میان برمیدارد.
علاوه بر این، جزئیات جدیدی از قابلیت Power Saver نیز منتشر شده است؛ حالتی جدید که به بازیهای پشتیبانیشده اجازه میدهد با مصرف انرژی کمتر اجرا شوند. این ویژگی با هدف کاهش اثرات زیستمحیطی طراحی شده و در آیندهای نزدیک در دسترس کاربران قرار خواهد گرفت.
نسخه بتای این بهروزرسانی تنها برای کاربران دعوتشده در برخی کشورها فعال خواهد بود، اما سونی قصد دارد آن را طی ماههای آینده بهصورت جهانی منتشر کند. در صورت انتخاب برای شرکت در نسخه آزمایشی، کاربر یک ایمیل دعوت دریافت خواهد کرد و امکان دانلود نسخه بتا از روز بعد فراهم میشود. لازم به ذکر است که برخی از قابلیتهای موجود در نسخه آزمایشی ممکن است در نسخه نهایی حذف شوند یا دستخوش تغییرات گستردهای شوند.
جزئیات قابلیتها به شرح زیر است:
جفتسازی کنترلر DualSense با چندین دستگاه
پیش از این، برای استفاده از کنترلرهای DualSense یا DualSense Edge با هر دستگاه جدید (از جمله رایانه، مک یا موبایل)، نیاز به انجام فرآیند جفتسازی مجدد وجود داشت.
اما با بهروزرسانی جدید، کاربران میتوانند تا چهار دستگاه مختلف را بهصورت همزمان با کنترلر ثبت کنند و تنها با استفاده از کنترلر، بهراحتی میان آنها جابهجا شوند. بهعنوان نمونه، میتوان از همان کنترلری که روی PS5 استفاده میشود، بدون نیاز به تنظیمات مجدد، برای اجرای بازی روی رایانه یا تجربه Remote Play روی تلفن همراه بهره گرفت.
این انعطافپذیری پیشرفته، تجربهای روانتر و آزادتر از بازی روی پلتفرمهای مختلف را برای کاربران به ارمغان خواهد آورد.
نحوه جفتسازی کنترلر با چند دستگاه مختلف
کاربران میتوانند با فشردن همزمان دکمه PS و یکی از دکمههای عملیاتی (مثلث، دایره، ضربدر یا مربع)، هر دستگاه را به یک جایگاه (Slot) مشخص اختصاص دهند.
پیش از آغاز فرآیند جفتسازی، در صورت اتصال کابل USB به کنترلر، آن را جدا کنید.
سپس اطمینان حاصل کنید که نوار نوری (Light Bar) و نشانگر بازیکن (Player Indicator) روی کنترلر خاموش باشند. در صورت روشن بودن، دکمه PS را نگه دارید تا هر دو خاموش شوند.
برای جفتسازی، یکی از دکمههای عملیاتی (مثلث، دایره، ضربدر یا مربع) را بههمراه دکمه PS بهمدت بیش از ۵ ثانیه نگه دارید. پس از آن، نوار نوری و نشانگر بازیکن دوبار چشمک میزنند.
سپس بلوتوث دستگاه مقصد را روشن کرده و گزینه افزودن دستگاه جدید از طریق Bluetooth® را انتخاب کنید. دستگاه مقصد، کنترلر را در فهرست تجهیزات نزدیک نمایش خواهد داد.
پس از انتخاب کنترلر، نوار نوری روشن میشود و نشانگر بازیکن مطابق شماره جایگاه (Slot) انتخابشده، شروع به چشمک زدن میکند.
نحوه جابهجایی میان دستگاههای ثبتشده
پس از آنکه کنترلر با چند دستگاه مختلف ثبت شد، کاربر میتواند با فشردن دکمه PS و یکی از دکمههای عملیاتی (مطابق جایگاه هر دستگاه)، میان آنها سوئیچ کند. این عملیات هم در حالت روشن و هم در حالت خاموش بودن کنترلر قابل انجام است.
ابتدا دستگاه مقصد را روشن کنید.
سپس یکی از دکمههای عملیاتی را بههمراه دکمه PS بهمدت حدود ۳ ثانیه نگه دارید. با شروع چشمکزدن نوار نوری و نشانگر بازیکن، هر دو دکمه را رها کنید.
در این مرحله، نوار نوری روشن میشود و نشانگر بازیکن با تعداد چشمکهای مربوط به جایگاه دستگاه، وضعیت اتصال را نمایش میدهد.
قابلیت جدید در راه است: Power Saver برای بازیها
شرکت سرگرمیهای تعاملی سونی (SIE) متعهد به اجرای برنامه زیستمحیطی جهانی Sony با عنوان «مسیر صفر» (Road to Zero) است؛ برنامهای که از سال ۲۰۱۰ آغاز شده و هدف آن، رسیدن به سطح انتشار خالص صفر گازهای گلخانهای (GHG) تا سال ۲۰۴۰ است. در همین راستا، سونی همواره در حال بررسی روشهایی است که از طریق محصولات و خدمات خود بتواند به تحقق این اهداف کمک کند.
در بهروزرسانی پیش رو، گزینهای جدید تحت عنوان Power Saver در منوی تنظیمات کنسول ظاهر خواهد شد. هرچند این قابلیت در فاز بتا فعال نخواهد بود، اما پس از عرضه رسمی، بازیهای سازگار روی پلیاستیشن ۵ میتوانند با کاهش عملکرد پردازشی خود، مصرف انرژی دستگاه را کاهش دهند؛ مشروط بر آنکه این گزینه بهصورت دستی از سوی کاربر فعال شود.
در صورتی که این قابلیت فعال نشود یا بازی موردنظر از آن پشتیبانی نکند، عملکرد بازی و میزان مصرف برق بدون تغییر باقی خواهد ماند.
سونی در آیندهای نزدیک اطلاعات تکمیلی درباره این ویژگی جدید، فهرست بازیهای پشتیبانیشده و تأثیرات تخمینی آن را منتشر خواهد کرد.