بر اساس اطلاعات بهدستآمده از دادهکاوان در بهروزرسانی اخیر موتور Source 2، روند توسعه پروژهای به نام داخلی HLX در شرکت Valve با ثبات ادامه دارد. این پروژه که بسیاری آن را نسخه سوم از مجموعه Half-Life میدانند، بهنظر میرسد مراحل نهایی تولید را پشت سر میگذارد. شرکت Valve که به حفظ اسرار پروژههای در حال توسعه خود شهرت دارد، هنوز بهطور رسمی این بازی را معرفی نکرده است.
به گفته تایلر مکویکر، یکی از افراد مطلع از فعالیتهای داخلی Valve، در بهروزرسانی جدید موتور Source 2 ــ که در حال حاضر نیروی محرکه بازی Counter-Strike 2 است ــ اشارههایی مستقیم به پیشرفت پروژه HLX دیده میشود. از جمله این موارد میتوان به خط کدی اشاره کرد که به ماشینهای «Thumper» مربوط میشود؛ تجهیزاتی که آخرین بار در Half-Life 2 برای دور کردن موجودات مهاجم Antlion مورد استفاده قرار گرفته بودند. مکویکر معتقد است این خط کد بهعنوان پیامی مستقیم برای دادهکاوان در نظر گرفته شده و نشانهای از ادامهدار بودن توسعه بازی است.
گزارشها حاکی از آناند که روند توسعه بازی تا حدی پیشرفت کرده که احتمالاً به مرحله نهایی رسیده است. بهروزرسانی مهم دیگری در موتور Source 2 نشان میدهد که بازی از سیستم جدیدی برای برنامهنویسی شخصیتهای غیربازیکن (NPC) بهره خواهد برد. این سیستم، واکنشهای پیچیدهتری از سوی شخصیتها نسبت به حضور بازیکن ارائه میدهد و جایگزین دیالوگهای ثابت یا حرکات از پیش تعیینشده خواهد شد. وجود این ویژگی در بهروزرسانی اخیر موتور بازی بهعنوان نشانهای از تکمیل نزدیک این بخش در نظر گرفته میشود.
همچنین یکی دیگر از افشاگران به نام Gabe Follower اعلام کرده است که پروژه Half-Life 3 وارد مرحله پولیش نهایی شده و بسیاری از اعضای تیم توسعه، کار روی پروژههای جدید را آغاز کردهاند.
این اطلاعات با گزارشی که در ماه مه منتشر شد نیز همخوانی دارد؛ گزارشی که میگفت نسخه داخلی بازی Half-Life 3 در Valve از ابتدا تا انتها قابل بازی بوده است. این موضوع نشان میدهد که کارهای اصلی توسعه به پایان رسیده و تمرکز استودیو اکنون بر روی بهینهسازی داراییهای هنری و ایجاد تعادل در گیمپلی از طریق تستهای مکرر قرار دارد.