ناتی داگ در ابتدا برنامههای کاملا متفاوتی برای The Last of Us Part 2 داشت و این بازی در ابتدا اثری جهان-باز الهامگرفته از Bloodborne بود. اعضای تیم توسعه استودیو ناتی داگ بهتازگی اطلاعات جدیدی در رابطه با ساخت بازی The Last of Us Part 2 را به اشتراک گذاشتند. ظاهرا این بازی در آغاز توسعه اثر بسیار متفاوتی بود و توسعهدهندهها میخواستند آن را بهشکل جهان-باز بسازند و الهام …