آندرس هاوارد، طراح اصلی کسب درآمد بازی مولتیپلیر The Last of Us استودیو Naughty Dog را ترک کرد. بهنظر نمیرسد که تلاشهای استودیو Naughty Dog برای تولید یک بازی مولتیپلیر لایو-سرویس در دنیای The Last of Us مثمر ثمر واقع شود. گزارشهای اخیر حاکی از این بود که توسعه این پروژه مستقل به حالت تعلیق درآمده است. اوایل سال جاری نیز گزارش شد که ابعاد تیم توسعه پروژه پس از …